Przetwarzanie na GPU z C++

Opublikowane: 30/11/2014

w kategorii Zasoby.

CUDA

Rozwiązanie firmy NVIDIA's dla przetwarzania na GPU.

  • CUDA Toolkit - środowisko programistyczne
  • odpluskwianie:
  • Thrust - wersja STL do przetwarzania heterogenicznego od NVIDIA ze wsparciem dla CUDA, TBB i OpenMP

OpenCL

Standard przetwarzania na GPU oraz CPU wspierany przez Khronos Group.

Wstęp

Przetwarzanie heterogeniczne (CPU/GPU)

Biblioteki używające OpenCL

C++ AMP

OpenACC

OpenACC to standard podobny do OpenMP wspierający deklarowanie części Twojego kodu programu do wykonania na GPU bez zmiany kodu.

Wprowadzenie

Kompilatory

Udostępnij

obserwuj