Zasoby

Kategorie poniżej Zasoby

Ostatnio dodane

  1. Przetwarzanie numeryczne w C++

    Opublikowane: 29/11/2015

    w kategorii Zasoby.

    Wstęp

    C++ może być użyte do przetwarzania numerycznego. Jest dostępnych kilka bibliotek, które powinieneś znać zanim zaczniesz pisać swoją.

    Ogólne przetwarzanie numeryczne - najważniejsze

    Ogólne przetwarzanie numeryczne - dodatkowe

    więcej...
  2. Rysowanie diagramów i wykresów w C++

    Opublikowane: 22/11/2015

    w kategorii Zasoby.

    Wstęp

    Rysowanie diagramów i wykresów w C++ bez biblioteki GUI może być wyzwaniem, ale nie jest niemożliwe. Można użyć API systemu (jak WinAPI) lub biblioteki zewnętrznej do rysowania. Z biblioteką GUI (zwłaszcza Qt) jest to o wiele łatwiejsze, ponieważ w tej sytuacji mamy już przenośną obsługę okien i urządzenia do ...

    więcej...
  3. Unikaj NULL

    Opublikowane: 07/11/2015

    w kategorii Zasoby.

    Wstęp

    Wartość null (NULL lub nullptr) w C++ może być użyta po to aby zasygnalizować że:

    • wartość nie jest jeszcze przypisana (i może nie będzie) lub
    • parametr nie został podany (wskaźnik z wartością domyślną = NULL)
    • wynik jest pusty (zwrócono null)

    Jednakże taka sygnalizacja może być weryfikowana lub nie. Jeśli kod ...

    więcej...
  4. Programowanie funkcyjne w języku Java

    Opublikowane: 02/11/2015

    w kategorii Zasoby.

    Wstęp

    Programowanie funkcjonalne jest stylem przetwarzania bez efektów ubocznych. Podobne do wykonywania funkcji matematycznych, takie programowanie jest prostsze w utrzymaniu i zrozumieniu ponieważ nie musisz się zastanawiać co się stanie z wykonywanym obiektem. W Javie programowanie funkcyjne (FP) stało się popularne dzięki dodatkom w Java 8 (strumienie), ale ten paradygmat ...

    więcej...

obserwuj